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虾米小说网 > 剧情党总是被迫争斗[全息] > 第9章 三方卧底

第9章 三方卧底

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“你的灵核里为什么会有灰色?”小提也唤出了自己的,他的灵核是纯粹的明黄色。

“我的武器材料是风元素倾向。”Khatra之前就已经强化过自己的武器。灰色是风元素的代表色,应该和白化蝙蝠是风系BOSS有关。

“这么说来,你的武器岂不是兼容性很强,”小提看向江酱酿酿,“你全元素精通,所以不管出什么元素倾向的材料都能用。”

“是啊,不过我这个材料是无倾向的。”话音刚落,江逸的灵核也吸收完毕,他操控灵核幻化成武器,确认了一下强化后的属性。

“哇哦。”江逸发出小小的惊叹。

比他想象中还要强不少,除了基础数值的增强,还额外加了个“定点施法时施法速度增加5%”的词条。

定点施法,即在原地不移动释放技能。

“很适合你。”Khatra看了眼他发在队伍频道内的数据,“你的基础数值加的比我多,还有随机武器词条,应该是无元素倾向材料的特殊加成。”

江逸很满意,他站在原地试了一下,挥动画笔的速度果然快了一点。

施法速度加快,就意味着他的技能循环可以更灵活多变,能在短时间内爆发出更多元素效果。

“对了,”Khatra注意到他的等级,完成见引路者的剧情后他们都获得了大量经验,江逸直接冲上了16级,“你应该解锁新技能槽了,想好要设计什么技能了吗?”

《暮光之塔》里没有固定的技能,玩家初始自带一个技能槽,每升两级会额外开放一个技能槽,由玩家自主设计。

游戏系统只对技能的总威力有限制——攻击范围大,攻击力势必减弱;技能强度大,CD时间也势必变长。

如果全都设计成威力大的大招,就会导致在技能空窗期毫无还手之力;如果全是无CD的普攻技,则会缺乏爆发力。如何平衡不同技能,找到最适合自己的节奏,则是每个玩家需要攻克的课题。

“设计好啦,要猜猜是什么吗?是双元素技能哦。”江逸歪了歪头。

小提也参与进这场欢快的无奖竞猜里。他和Khatra接连猜了几个常见的元素组合,都得到了否定的答案。

在江逸公布正确答案后,两人陷入了沉默。

“……不愧是你。”小提实在是纳闷,江酱酿酿的脑回路到底是什么做的,为什么总能出人意料。

Khatra眼光闪烁,他猜到了江酱酿酿想怎么用这个技能:“你是为了竞技场设计的?”

“是啊,可以和我之前的技能配合的很好。”

Khatra从他眉眼的弧度间看出了一丝得意。小小的,并不张扬,但又似乎有一种独特的魔力,让人忍不住也为他的小小成就而雀跃。

Khatra之前觉得江酱酿酿不像是在玩游戏,他对这个世界很认真,不放过任何一点小细节,仿佛他自己就是这个世界中的一员。

但现在他又觉得江酱酿酿就是在玩游戏,他会提出各种天马行空不切实际的想法,会为一点点很小的成就而开心,哪怕这个成就只是破解了一条线索、认识了一个新朋友、设计了一个适合自己的技能。

而他站在江酱酿酿身边,竟也莫名地被那份开心所感染,嘴角挂起笑意。

角斗场是单人竞技,无法组队,他们只能分开单排。

江逸踏进角斗场,眼前一道白光闪过,再睁眼,他已经站在了圆形的擂台中。

他看向对面的对手,那人拿着双刀,穿着一身布衣,看起来是个近战。

开局不利啊。江逸在心中暗自叹气,他最不擅长应对近战职业了。

3秒倒计时刚过,对面的玩家就迅速行动起来,他移速很快,转眼间就要接近江逸。

江逸马上放出了一堵土墙拦在他接近自己的直线路径上。但那玩家并没有绕开土墙,而是借了土墙的力轻轻一蹬跃至空中,而后一段位移突进直接闪现到江逸面前!

敏捷性刺客。江逸微微皱眉。

他其实有点被刺客职业限制。他近战操作能力弱,走位躲避的能力也差,一般面对近战都是迂回打牵制。

但刺客拥有极强的突进和爆发能力,一旦被对方逮到,自己估计就很难逃脱。

江逸切成金元素的元素墨水,画笔在卷轴上一划,一道金刃几乎贴着刀锋生成,精准地格挡住对方的攻击。

江逸迅速接上一个藤条阵,将刺客控在原地,自己则趁机拉开距离,远程打起输出来。

刺客自然不会站在原地挨打,直接了当地交了解控就又要朝着江逸袭来。

江逸笔下元素墨水切换得飞快,冰霜阵和雷鸣阵依次出现,打断刺客突进的节奏,而后趁着双方距离还没缩短,又换成输出强的单攻小火球想抢先一步压下对方的血量。

就在这时,刺客手向前一挥,手中的武器直冲江逸而来。

江逸这才看清他的武器——那是一柄用锁链连接的双刀,此刻刺客握着双刀的一端,锁链延长了攻击距离,直接击中不远处的江逸。

这居然是个中远程刺客!

刺客没有错过这个时机,链刃击中江逸后连带着就用锁链把他控在原地,迅速近身就是一套攻击,刺客的强爆发力在他获得了最佳输出环境后被完美地发挥了出来,江逸的血线直接被这一波压到60%以下!

江逸好不容易找到对方连招的破绽,用金刃挡下攻击勉强逃生。

角斗场的地图不大,刺客中远程的攻击范围能覆盖大部分区域,他的安全区被大幅压缩,要防刺客近身的难度变得更大了。

他也没法逃跑,刺客职业出了名的敏捷和位移多,和对方比速度只有死路一条,更何况如果只顾着逃跑不打反击,那他迟早也会被耗死——刺客虽然是脆皮,可他也是啊!

就算牵制也只能牵制一时,刺客的突进能力很强,还有免控,一旦控不住被近身他就只能被动被打。

对面的刺客反手一拽锁链,那柄金属刀在空中迅速划过,发出清脆的破空声,而后准确落入刺客手中。

刺客双刀在手,轻轻一跃,是位移技能的起手式。他灵活的身影在空中一闪,眼见着又要突进到江逸身前!

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