8只步足不好躲避,但数量减半后就足以应付,骨仞挥舞着重剑不断格挡下镜蛛的攻击,重剑的攻击带着强悍的冲击力,格挡的同时还带着击退效果,而镜蛛的身后就是墙角,根本退无可退,只能被轮番的技能压在墙角无法动身。
镜蛛察觉到自己的无力,开始转变策略,使用起自己唯一的远程技能——毒液弹。
离开镜面异空间后,毒液弹的威力也随之上升,一次能叠3层【蛛毒】效果,相当于只要被毒液弹击中两次,就能直接叠到六层被封技能。
这个技能骨仞确实没办法了。毒液弹喷吐出的速度极快,远程还勉强有点躲避的时间,但近战几乎避无可避。
骨仞思考片刻,冷静开口,“两个奶妈专注清近战的【蛛毒】层数,远程自己走位躲。”
“什么,骨仞你要放弃我们了吗?!”桖瞳痛心道,“原来我们之间的感情是如此的脆弱……”
“要是这种程度的攻击都躲不掉,你也不用叫我哥了。”骨仞丝毫不为所动。
恨如冰:“他好像本来就不叫你哥,都是直接叫骨仞来着。”
骨仞:“……”
他沉默片刻,还是开口,“小提去帮一下。”
“好。”小提调整了一下站位,缩短了和大部队间的距离,光盾展开,挡住了镜蛛的毒液弹攻击。
“喔,小提哥威武!”桖瞳欢呼道。
三夜拱火道,“副会你看他,宁愿叫小提哥也不叫你哥。”
骨仞:“……”
毒液弹的高伤害是需要高层数才能叠起来的,只要控制不让层数叠高,BOSS就没法秒人,那奶妈就有机会把损失的血量给回上来。
他们原先的安排是三夜看顾近战,Khatra看顾远程。近战吃到毒液弹的频率更频繁,人均都是高层数,三夜的群净化一次性能净化三个玩家,正好给骨仞、依依、小提三个近战,技能的利用效率也更高。
远程玩家数量多,平均下来每个玩家受到毒液弹攻击的概率就大大降低,不容易叠出高层数,对净化技能的需求大大减少,Khatra的单体净化完全足够应付。
但这样的安排下近战的压力其实比较大。三夜的群净化CD较久,CD期间近战只能自己抗。依依好歹有个自净化技能可以充当衔接,另外两个近战就只能看命赌运气,赌镜蛛少攻击自己几次。
现在两位奶妈把净化重心放到近战身上,Khatra从只支援远程改为近远程两边兼顾,他的单体净化CD比三夜快,他可以在三夜技能CD期间援助近战,其他时间则继续辅助远程。
调整净化技能的节奏后,众人也逐渐在BOSS连番的毒液弹攻击中稳了下来,按部就班地推起BOSS血条。可就在BOSS血条又被推了10%时,异变突生。
身上只叠了3层【蛛毒】的依依突然间受到大量伤害,血量瞬间清零——这和先前东米遭受到攻击时的情形一模一样!
无数蛛丝凭空出现,迅速缠绕上依依,将她裹成一个熟悉的茧。而后一根丝线从BOSS的纺器中吐出,连接上依依的茧,猛地把依依拽向自己!
镜蛛的口器张开,两根尖锐的毒牙猛地朝下扎去,眼见着就要咬上依依的茧。
情急之下,Khatra手中的弓猛地一个转向,将原本要落到恨如冰身上的净化箭给了依依,蛛口夺食救下了依依。
依依被三夜复活后仍心有余悸,“这也太恐怖了,刚刚我身上的蛛毒瞬间就蹦上10层了你敢信?”
“难道BOSS有特定强化技能,可以一次叠满蛛毒?”
“但也没看出BOSS有什么技能前摇啊?”
众人都对BOSS这个秒人的技能一头雾水,只能先按部就班地继续压血量。
经过这么一通,众人都警惕了起来,三夜更是时时刻刻盯着队友们的血条。因此在BOSS的秒杀技能又一次出现时,三夜几乎是第一时间反应过来,“小提!”
她顾不上确认其他两个队友的位置,直接朝着小提所在的方向甩出净化技能。群体净化要同时净化多人有个先决条件,就是所有人必须待在技能范围内,通常三位近战会配合她的技能调整走位,确保她的技能可以一次净化到三个人。
只是当前的情况也容不得她思考,Khatra的清流箭在冷却,场上能用的只有她的群净化。她也顾不得浪费不浪费,直接把群净化当单体净化用。
小提身上的层数确实被清零了,可还没等三夜把他的血量回上来,就见他的血量停滞了一下,而后以更快的速度继续下滑,原本清零的【蛛毒】层数也重新叠了起来,转眼间就到了七层。
三夜:!!!
什么情况,BOSS刚刚明明没有吐毒液弹啊,小提身上的【蛛毒】又是从哪里来的?!
7层的伤害其实不算特别高,还在可以应付的范围内,可架不住小提的血量本就被消耗了一波。三夜手忙脚乱地给小提抬血,勉强算是稳住了小提的血量,可这样毕竟不是长久之计,她的技能给了小提,其他队友缺乏技能就危险了……欸?
三夜看着队友的血量,意外发现掉血的情况没有她想象中严重。
……不对。
有人比三夜更先一步反应过来问题,江逸注意到自刚刚小提血量骤降那会开始,他就没有再掉血,明明他身上有两层的【蛛毒】效果,可DOT完全没对他造成伤害。
就像是有某种存在把他本该作用于他身上的异状态,叠加到了小提身上一样。
是什么?BOSS刚刚有做了什么吗?周围的环境有发生什么变化吗?
一抹反光从他眼角余光掠过,江逸迅速锁定了那抹光的方向,金刃在空中凝结,朝着那根极细的蛛丝斩下——
蛛丝被斩断的瞬间,小提身上的【蛛毒】层数降至5层,而江逸的血量也在DOT的作用下开始下滑。
镜蛛的技能【传导蛛丝】,能够通过蛛丝连接,将作用于玩家A的【蛛毒】效果转嫁到玩家B身上,使得玩家B的层数在短时间内被迅速叠高,以达到秒杀的效果。
骨仞:“所有人,找蛛丝斩断!”
“不,”江逸却突然道,“先不急着斩断,我们或许可以利用这些蛛丝。”
-
五分钟后。
桖瞳蹲在墙边,神情幽怨,“所以为什么是我当那个冤大头!”
“哎呀,这不是就你和东米最肉吗。”三夜道,“你看人家东米都没什么意见,你就不能学着点?”
“要说肉的话难道不是骨仞最肉?为什么不连到骨仞身上,要欺负我这么一个弱小可怜的DPS?”桖瞳对着自己牵着的无数根蛛丝唉声叹气。
BOSS用传导蛛丝的逻辑是把原本均摊在多个玩家身上的伤害转嫁到特定玩家身上,从而实现秒杀。但反过来想,他们也可以利用这个机制,让一位玩家集中承担伤害,其他玩家就可以完全无视BOSS的攻击。
对于奶妈来说,锁头奶两个人的难度可比在混乱局势中稳住全员血线、还要时刻提防各种突发状况的难度要低多了。
“骨仞是主T啊,他的技能不能被锁。我和Khatra两个奶妈肯定也不行,其他人血条又太薄,排除下来能承担重任的也只有你了。”三夜对桖瞳道。
虽然这种一人挨打全员解放的路数很好用,但具体要安排谁挨打还是很有讲究的。
所有伤害一人承担,就意味着这个玩家身上很容易被叠出【蛛毒】的高层数状态。高层数的【蛛毒】DOT单段伤害很高,因此作为主要承伤角色的玩家需要有较高的血防。
其实最合适的角色应该是血防高的MT,可高层数【蛛毒】还会触发锁技能的负面状态,这对于需要正面吸引仇恨的MT来说是致命的。万一刚好锁到嘲讽技能,就很容易导致OT的严重后果。
因此最适合的角色就变成了相对较肉的DPS,也就是东米和桖瞳。东米的肉是因为他较为特殊的攻击方式,桖瞳的肉则是因为……他始终无法割舍自己近战法师的梦想。
“加油,你一定可以的,你可是最优秀的近战法师。”西米道。
“你再辛苦辛苦,我们很快就打完了。”依依一边说着,一边突刺到BOSS面前给它来了一击狠狠的暴击。闪着银光的刀刃刺穿镜蛛的外骨骼,被彻底解放开的刺客刀刀见血,攻击效率肉眼可见的高。
恨如冰:“我觉得比起辛苦,桖瞳应该更命苦。”
桖瞳:“……”
算了,毁灭吧。