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第111章 奖励结算

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江逸想了想,觉得按需分配也更合适,便同意了骨仞的提议,“那按你们习惯的方式来吧,按需分配,我们一件件来,先从这个材料开始?”

骨仞就等着这句话,江酱酿酿话一出口,他就迅速接上后半句,“我们没有需求。”

顿了顿,又补了一句,“全部。”

江逸:“?”

“……这种送材料的方式会不会有点太隐晦了?”

按需分配,上来就说全都没有需求是什么意思?咱好歹装一下呢?

骨仞笑了笑,接过话题,“我是认真的。这个副本三个BOSS都有木元素倾向,副本的奖励掉落也是木属居多,掺杂些许风属。但我们队里没有木风元素倾向的玩家,确实没有需求。”

骨仞是土金双元素倾向,桖瞳是火元素倾向,恨如冰是冰元素倾向。

江逸想到了什么,“但三夜是木元素倾向吧?”

三千零一夜道:“但我是奶妈啦,镜蛛的木元素是攻击力强的毒系分支,不太适合我。”

“但也有[长青藤]掉落的材料吧?这件[软藤甲]继承了[长青藤]那些藤条高防御的属性,你应该可以用。”江逸道。

“是可以,但我不是最合适的。我是奶妈,单纯的堆防御不适合我,而且我已经有木元素材料做的装备了,我身上这件装备的效果是增强木元素技能的效果,对我来说几乎相当于全技能增益了虽然等级只有20级,但说不定比这个更适合我。”三千零一夜道。

“比起我,小提应该更适合[软藤甲]吧?他本来就是MT,也同样是木元素倾向。”三夜继续道。

“那这个呢?[迷幻花花芯],紫色贵重的材料,没有[软藤甲]那么强的限制。”江逸据理力争。

“[迷幻花]这个BOSS是暗属性,但我是光属性啊,属性冲突会导致材料效用减弱。而且迷幻花的技能主要是幻觉类技能,它产出的材料也容易歪出幻觉类词条,可我是纯奶流奶妈,又不是辅助流,这种功能性词条对我来说没用。这个材料倒是更适合你,你是暗元素倾向,又是控场法师,最需求功能性词条。”三夜见招拆招。

江逸他每翻出一个奖励物品,血色军团的人都能用不同的理由来反驳他,且每次的理由都让他无法反驳。

江逸:“……”

感觉像打了场辩论赛。

骨仞:“我们队里没有风元素倾向的玩家,木元素倾向的只有一个纯奶流奶妈,对材料的需求很局限。但你们队不一样,风元素有泠泠和Khatra,木元素有小提,更别提你还是全元素倾向,就算是按照需求,这样的分配也很合理。”

江逸本能地觉得不对劲,又不知道可以怎么反驳,只能看向Khatra,“K老师,你觉得呢?”

Khatra接受到江酱酿酿求助的眼神,知道对方不想和大公会牵扯过多的人情。骨仞小队好相处是一回事,但大公会毕竟是大公会,总归会带着些竞争的性质,就算是以合作的形式,牵扯过多,在行动的时候也会不自觉地受到立场的束缚。

江酱酿酿一直是一个很单纯的玩家,他享受游戏,享受风景,享受故事,享受自由。Khatra曾为他的这份自由而动容,所以他也希望江酱酿酿能够就这样不受牵涉地继续自由下去。

他朝江酱酿酿微微颔首示意他安心,而后对上骨仞,语气温和却不容置疑,“如果我们合作的是普通的散队,这样的理由或许还成立。但我不相信像血色军团这样有如此规模的大公会,会没有能够容纳这些属性的玩家。”

大公会的运营比普通的几人小队要更复杂,为了保证公会的长线运营,分配的公平性就显得格外重要。roll点太看运气,按需分配又很难说清具体谁有需求,这两种分配制度应对野团还行,面对成员数量数以千计的大型公会来说就不太适用了。

因此,现在市面上大规模的公会基本都会实施DKP制度。DKP,全称Dragon Kill Points,译为屠龙点数,它最开始指的是多个玩家合力击杀强大BOSS时各成员的贡献点数,后来延伸为一种广泛使用的战利品分配制度。

简单来说,DKP制度其实是一种积分制。公会成员参与公会活动,比如下副本、公会战、日常建设等,都可以积累积分点。而在副本或活动中获得的奖励物品,不会直接分配,而是会充入公会仓库,按照品级贵重程度明码标价,公会成员则可以使用自己积攒的积分点来兑换想要的物品。

血色军团公会规模那么大,就算骨仞的四人小队内部确实对这些奖励没有需求,也可以拿回公会仓库,作为DKP制度下的兑换奖励。

“你们应该也知道,《暮光之塔》现在还没有出台正式的公会玩法。”骨仞道。

“但你们现有的团队数量也不少,虽然现在还没有大规模发展开,但公会内部肯定也会有相对应的制度作为管理。”Khatra道,“就算退一步来说,难道你们的二队三队里也找不到一个木风元素倾向的玩家么?”

骨仞停了几秒,而后释然地笑了笑,主动退了一步,“好吧,我承认,我们确实不是完全没有需求。”

“但我们自愿放弃这次任务奖励这一点也是认真的。”骨仞道,“我们是大公会,材料、装备、道具的储备比起普通散队相对丰厚,所以我们即使对这些任务奖励有需求,也并不必须。但对于你们小队来说,如果获得这些奖励,能够获得很大的提升。”

骨仞看向江酱酿酿,“说实话,在这次合作之前,我只以为你是剧情分析能力出众的单机剧情党,但现在看来,在剧情以外的领域,你的能力也同样出众。”

还不止如此。骨仞的目光落到江酱酿酿身旁的Khatra身上。

Khatra对游戏机制,乃至各公会运营机制都十分了解。网游里从不缺操作优秀的高玩,但像Khatra这样对游戏了解极为深刻的玩家却是少之又少。

江酱酿酿这个名字在各大公会的管理层中都不陌生,但他的几个队友却很少被提及。明眼人都能看出来,江酱酿酿小队能够一路劈风斩浪斩获数个全服公告,与江酱酿酿这个剧情党对游戏剧情的独到理解脱不开干系。

至于他的队友,能够实现江酱酿酿那样异想天开的剧情想法,他们的操作肯定不差,但也绝对称不上顶尖。在聚集了众多顶尖高手的大公会眼中,这些玩家确实显得有些不值一提。

可就是这样一支队伍,不仅能跟上他们的战斗节奏,还能在他们陷入困境时力挽狂澜,找到破局之机。

骨仞从不怀疑自己手下队伍的实力,但他也不得不承认,就算这次进本的是他们公会内部专业的副本开荒团,他也无法100%保证能从九色鹿手上抢到首通。可江酱酿酿做到了,偏偏就是这支看似平凡的小队,帮他们抢下了这次难得的首通。

对剧情看法独到的江酱酿酿,对游戏理解深刻的Khatra,操作稳重靠谱的MT小提,风格迥异却配合默契的DPS东米西米,各司其职又彼此互补的刺客姐妹花依依泠泠……

这支队伍身上似乎蕴藏着一股无限的潜力,令人忍不住好奇,这个游戏世界的未来,又会因他们的加入,产生怎样的变数。

想到这里,骨仞笑了笑,“你们之后应该也会参与更多的PVE玩法吧?好的装备和道具储备都很重要。不管是作为合作方,还是单纯地作为好友,甚至是未来有可能成为的对手,我都希望能看到你们更强的样子。”

“而且……”骨仞的话音顿了顿,没把后半截话说出口。

他的目光扫过不远处的桖瞳,又落回眼前的画师身上。

江酱酿酿带给他的收获,远不止是一次首通那么简单。他骨子里透出的那份无拘无束的自由,也在某种程度上影响了自己,让自己久违地捡回了那些早已遗忘的珍贵记忆,和某些可以称作为“初心”的东西。

“我大概知道你们在顾虑些什么,不过这次的副本奖励不涉及任何公会层面的人情往来。”骨仞担保道,“这一点上你们大可放心,我的承诺还是作数的。”

“为什么好好的奖励结算搞得像是谍战片一样……”东米忍不住小声吐槽道。

首通奖励不应该是很宝贵的东西吗,为什么在他们这搞得好像什么洪水猛兽一样,两边都在推脱来推脱去,死命往对方手里塞。

东米的吐槽惹得大家一阵欢笑,原本略显紧张的气氛也缓和了下来。

骨仞也顺着这个势头开口,“当然,如果你还是不能接受,我们也可以恢复最开始平均分配的方案。”

在各大公会的纷争间耳濡目染多年,骨仞十分懂得要给人留退路的道理。点到为止、以退为进,有时候比直达目的更中人心。

江逸迟疑了几秒,而后对上Khatra的目光,短短的视线相接里两人默契地互换了几轮想法,他最终下了决定,“好。”

真正打动他的其实不是骨仞最后的承诺,而是他中间说的那句:“不管是作为合作方,还是单纯地作为好友,甚至是未来有可能成为的对手,我都希望能看到你们更强的样子。”

最开始踏入《暮光之塔》的世界时,他只怀抱着最小限度的期待,想要看到一片不被局限的、广阔而精彩的世界。

可当他真的走入其中,开始深入这片天地——从最开始入目的一草一木,到在每一个NPC身边亲身经历的故事,再到结识的无数个性鲜明的朋友,还有和朋友们一起闯关副本获得首通的经历……

他这才惊觉,不知不觉间,自己已经由最开始那个永远在路过他人故事的旁观者,摇身一变成了一名真正参与其中的探索者。

这个世界中留下了他的轨迹,而他也开始在这里书写下属于自己的故事。

始于剧情,却又不止于剧情。

那些他未曾接触过的丰富多彩的游戏玩法,正在他面前逐渐铺展开来。

他的PVE经验其实并不丰富,仅有的战斗经验全都积累自无法避开的剧情主线BOSS,副本经验更是只有进入《暮光之塔》以来的【异变洞窟】和【澄明研究所】这两个副本。

他自认是剧情党,自接触网游以来一直都在单机钻研游戏剧情。他本以为自己对剧情之外的玩法不感兴趣,但现在看来,只是因为没遇到那个契机。

独一无二的技能体系,玩家们千奇百怪的角色塑造,还有从零开始共同面对一个未知BOSS的经历……这些都是他未曾体悟过的自由天地。

骨仞口中的“更强”,更是让他意识到——这个游戏世界里,还有无垠的自由等待着他继续探索。

那是一个他未曾踏足的世界。

而他对那个世界怀抱着无限的好奇。

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