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第148章 Treat or Trick (1)

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【选择II:进入灵魂监狱,体验当地特色游戏。】

第二种糖果。

糖果有几种?如果也凑齐五种糖果,那这个虚假糖果也可以算作在内吧?

第二个听上去就不太美妙,恐怕是和那些幽魂直接接触,既然是奖励型试炼,斯祈直接忽略了第二个选项,选择I。

他感觉到手中的南瓜篮一重,出现了三格空间,三个都被占据,前两个盛放着最熟悉的糖果,最后一个是欠条。

欠条上写着每过一轮,需要偿还的糖果数将翻倍。这意味着他最好在第一轮就获得两颗糖果。

五颗糖果,南瓜篮子最多只能放三颗,另外两个在哪?要么在他们身上,要么后期有可以扩充篮子的道具。

斯祈更倾向于前者。

越是甜美的试炼,就越喜欢在难以察觉的地方插入潜藏的危险。

倒计时结束,斯祈上交两颗虚假糖果,这次脚下变成了与第一次看到那人一样的香蕉船,第二次投掷接踵而至。

由水道组成的棋盘之上,无数双骰子空中飞舞。

【你触发了——】

【Trick!】

【夜深了,你似乎听到树林里传来断断续续的斧头声,令人头发发麻,你是选择前去查看,还是快速路过?】

斯祈果真听到耳边开始出现一种钝钝的砍树声,砍树的人手上应该有伤,节奏比平常人要慢,并且时常一阵一阵地出现,在收斧时偶尔有打滑和不正常的水声。他环顾迷雾里的树林,声音仿佛从四面八方传来。

那条倒计时又出现在契约书上,依然是三十秒的时间。

斯祈手指摩挲着下巴,心里对这个游戏规则有了猜测:“Trick”会触发不同事件,每个事件对应的结果不同,可能获得糖果,可能失去糖果,选择的事件是单次发生还是累加发生?如果他选择前去查看,砍树声在后面投掷时还会出现吗?

斯祈选择前去查看。

这次的试炼很特殊,不限制道具使用,斯祈提前向阿努克打听到了学员内部的集市,半个月里通过卖自制药剂获取颜料,买了两个道具:【丘比特之箭】和【请假条】。

刚好与斯祈娃娃组成三个。如果不是必要情况,他不会用【丘比特之箭】。这个道具原本只有两支箭,射出爱欲的金头箭和憎意的铅头箭,效果持续一分钟,但是由于原主人改造失败,变成随机发射一支箭,效果持续五分钟。

据说曾经有一次性射出十八支金头箭的成就,把原本的试炼变成五分钟混战。斯祈那时候昏了头,再睁眼箭已经在手里了。

他轻轻咳了一声,招呼作业戒备。

砍树人手上有伤,也不算毫无胜算。

斯祈刚走一步,声音戛然而止,在选择消失后,前方后方的船全都凭空蒸发,一束猩红的月光跟随着少年移动,这让他看起来更像一个刚死没多久的幽灵。

他走路无声,沿路几棵树都有深深浅浅的割痕,空气里只有他自己平静的心跳声,斯祈在心里预演自己该如何扮演一个吓人的幽灵。

走到第四棵树以后,无论哪个方向都没有更多划痕,突然又出现了砍树声,他在一簇非常密集的几根树旁找到了那根半插着的斧头,斧头上还有不断往下淌的血,声音又消失了。

密林、斧头、鲜血。

血迹一直在这三棵拥挤的树中间打转。

斯祈有种不好的预感,向挤挤挨挨的树借力一蹬,敏捷地上了树,后背突然变得湿腻。

斯祈摸到一手血。

转头,一颗沾满了血迹的兔头从他眼前滑过,正一下一下敲击着那根斧头。他忽然看见头颅里掉出一颗硬质物体。

一颗糖果。

他立刻跳下去拿走糖果,捏了捏,发现它虽然有硬度,更像一颗有嚼劲的软糖,脑海里响起【你获得了生糖果×1】的提示,手里的南瓜篮也沉了一些。

【你刚刚遭遇了一场凶杀案,幸运的是,凶手只是远远地看了你一眼,离开了。】

斯祈的眼前又恢复正常。

第一个事件意外得简单,是因为刚刚那个问题有了答案——事件会不断叠加,触发的“Trick”也不是越多越好。

斯祈知道自己被凶手标记了。

香蕉船自己走了三个格子,直到结束,也没有人与他同格。但是他的前面和后面分别有人进入同一个格子,触发了学员之间的“Trick ”事件。

也就是说,通过投掷骰子的“Trick”是与试炼故事人物博弈,而追赶产生的“Trick”是学员之间的竞争。

为什么是三个格子?

难道是与触发时关键场景的数量有关?死者吊死在了三棵树之间?

斯祈暂且假设这种关系成立,他想试试能不能先还一颗糖果。

【是否向糖果厂支付一颗生糖果?】

斯祈选择“是”。

成功了。

斯祈却没有放松的神情,头颅能取出来的圆圆的硬硬的东西,那能是什么?生糖果是眼珠。

那么他们每一个人,其实早在参与这场游戏就失去了眼睛。最后离开游戏,是不是要多带一对生糖果呢?

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